Wiki · Paper Drift

Los cuatro modos: Infinito, Reto diario, Contrarreloj y Carrera

Paper Drift tiene cuatro modos. Aquí está cuánto cuesta cada uno, qué se gana y sus reglas exactas.

Datos sacados del código del juego · versión 2.0 · Actualizado el 29 de septiembre de 2026

Comparativa

ModoEnergíaRevivirMonedasFigurasPiezas de selloClasificación online
Infinito32SíSíSíSí
Reto diarioGratis2SíSíSíSí
Contrarreloj1—NoNoNoSí
CarreraGratisReapareceNoNoNoNo

En Contrarreloj las medallas también dan monedas, y en Carrera los sellos solo suman puntos.

Infinito

Cae sin fin. Un punto por viga.

  • Cuesta 3 de energía (gratis con un pase de energía ilimitada).
  • La partida empieza en un mapa sorteado entre los que ya has alcanzado; no se elige. Cada 400 puntos pasa al siguiente mapa de la rotación, y cada 100 cambia de zona. Mira mapas.
  • Monedas, figuras en las ventanas, piezas de sello, los obstáculos propios de cada mapa y sus jefes.
  • 2 resurrecciones por partida. La primera partida de una cuenta nueva es el tutorial, en Clásico.
  • Al terminar: las monedas se cobran (con el bono ×2 si está activo) y puedes DOBLARLAS con un vídeo (o un toque con Quitar anuncios), 3 veces cada 8 horas. Si sales desde la pausa no cobras nada.
  • XP según la puntuación (mira niveles).

Reto diario

El recorrido de hoy. Un intento.

  • No gasta energía. Tienes 1 partida al día y puedes ganar 1 extra con un vídeo (o un toque con Quitar anuncios). El día cambia a las 00:00 UTC.
  • Todo el mundo vuela el mismo recorrido ese día: misma semilla, mismos obstáculos, mismas figuras a las mismas alturas.
  • El mapa del día sale de una rotación: Clásico 2 días de cada 3 y Fundición 1 de cada 3. Durante Halloween la rotación es Clásico, Halloween y Fundición, a partes iguales. Si el mapa del día no lo tenías, se desbloquea.
  • Tiene monedas, figuras, sellos y 2 resurrecciones, como Infinito. Una partida revivida sigue siendo un solo intento.
  • La pantalla del Reto diario muestra una tabla de práctica con rivales simulados de 100 puestos, que se renueva cada día (el juego lo indica). La clasificación real es la mundial de Google Play Juegos / Game Center.
  • Guarda el historial de tus partidas diarias recientes.

Contrarreloj

8 recorridos. Gánale al reloj.

  • 1 de energía por intento. Recorridos fijos y siempre iguales, con un fantasma de tu mejor tiempo y 3 puntos de control con la diferencia.
  • Sin monedas en vuelo, sin sellos, sin figuras y sin resurrecciones. Las medallas pagan monedas la primera vez.
  • Tiempos de medalla, cómo se abren los recorridos y premios en Contrarreloj.

Carrera

Dos jugadores, un teléfono.

  • Dos personas con un solo teléfono: la pantalla se parte en dos y la mitad de arriba se dibuja al revés para quien está enfrente. Cada jugador controla su mitad. No gasta energía.
  • Los dos vuelan exactamente el mismo recorrido, aunque uno vaya por delante.
  • Duración: 30 s, 60 s, 90 s o El primero a 100 (el primero en pasar 100 vigas).
  • En las carreras por tiempo gana quien esté más abajo al acabar; si están a la misma altura, empate.
  • Chocar no elimina: vuelves a tu último punto seguro, esperas una cuenta de 3-2-1 (2,7 s) y sigues con 8 s de escudo.
  • Se elige el mapa (entre los alcanzados; Halloween solo en temporada), con sus obstáculos y jefes, y cada jugador elige avión y color (Azul, Coral, Menta u Oro).
  • El marcador de la serie se guarda en el teléfono. Ganar carreras desbloquea la estela Humo (4 victorias) y el avión Planeador (10). Cada carrera terminada da 20 XP.

Clasificaciones online

Con Google Play Juegos (Android) o Game Center (iPhone) hay 10 clasificaciones mundiales: Infinito (mejor puntuación), Reto diario, y una por cada uno de los 8 recorridos de Contrarreloj (mejor tiempo). Las partidas en Modo lento no se publican en ellas, aunque cuentan para tus récords y desbloqueos.

Compruébalo en el juego

Paper Drift es gratis en iPhone y Android.