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Monedas, energía, almacén y tienda
Cómo se ganan y en qué se gastan las monedas de papel, cómo funciona la energía, qué hay en el Almacén y qué vende la tienda. Todo lo que se compra es opcional y estético o de comodidad: nada hace el juego más fácil.
Datos sacados del código del juego · versión 2.0 · Actualizado el 29 de septiembre de 2026
Monedas de papel
De dónde salen
| Fuente | Cuánto |
|---|---|
| Rastros de monedas (Infinito y Reto diario) | 1 por moneda. Rastros de hasta 5 en el aire libre entre vigas, el primero a los 9 m y luego uno cada ~25 m. 1 rastro de cada 8 lleva una moneda grande de 5. |
| Figuras de las ventanas | 10 por figura tocada. |
| Medallas de Contrarreloj | 50 / 150 / 300 / 500 la primera vez por recorrido. → |
| Regalo diario | 100 gratis cada día UTC, sin anuncio. |
| Vídeo de monedas | 100 por vídeo (o toque con Quitar anuncios), 3 cada 8 horas. |
| DOBLAR en resultados | Las monedas de la partida otra vez, 3 veces cada 8 horas. |
| Tienda | Paquetes de 600 a 46.500. |
- Se cobran al terminar la partida. Si sales desde la pausa, no te llevas ninguna.
- Un jugador normal hace unas 25–30 monedas por minuto de vuelo, y 45–55 si va a por ellas: unas 2.000 por hora de juego con menús incluidos.
- Las monedas no dan puntos y no tocan la física: coger una no cambia nada del vuelo.
En qué se gastan
| Qué | Monedas |
|---|---|
| Colores de aviones y estelas (1.º / 2.º / 3.º) | 200 / 400 / 800 |
| Avión Millonario, estela Millonario | 100.000 cada uno |
| Cada color del Millonario | 100.000 |
| Sobres de Correos (verde / azul / rojo / amarillo) | 100 / 300 / 500 / 1.000 |
El bono ×2
Desde la cartera del título: cada vídeo (o toque con Quitar anuncios) añade 10 minutos en los que las partidas cobran el doble de monedas, hasta un máximo de 30 minutos acumulados, 3 veces cada 8 horas. Corre en tiempo real, también con el juego cerrado. No afecta a las medallas de Contrarreloj.
Energía
- Se recarga 1 punto cada 4 minutos mientras estás por debajo de 30: una partida de Infinito cada 12 minutos y el depósito lleno en 2 horas.
- Una cuenta nueva empieza con 50 (por encima del máximo). Ese extra no se recarga cuando se gasta.
- La energía del Almacén puede pasar de 30, hasta 50. El resto de recargas no pasa de 30.
- Si adelantas el reloj del móvil, como mucho llenas el depósito; si lo atrasas, no pierdes nada.
Pases de energía ilimitada
Cada pase es 1 hora en la que Infinito y Contrarreloj no gastan energía. Se usan de uno en uno cuando quieras, desde la ventana de energía, y se acumulan hasta 6 horas seguidas.
Lo gratis de cada día y sus límites
| Oferta | Premio | Límite |
|---|---|---|
| Energía gratis | +5 | 1 al día (UTC), sin anuncio |
| Monedas gratis | +100 | 1 al día (UTC), sin anuncio |
| Recarga de energía | +5 | 3 cada 8 h |
| Monedas por vídeo | +100 | 3 cada 8 h |
| Bono ×2 | +10 min | 3 cada 8 h (máx. 30 min) |
| DOBLAR monedas | ×2 | 3 cada 8 h |
| Cambiar misión | Otra misión | 3 cada 8 h |
| Revivir | Seguir volando | 2 por partida |
| Partida extra del Reto diario | +1 | 1 al día |
| Misiones nuevas | 4 misiones | 2 al día, con las 4 hechas |
Las ventanas de 8 horas empiezan con el primer toque y, al cerrarse, vuelven enteras: los toques no usados no se acumulan. Son iguales para todo el mundo, con o sin Quitar anuncios; la única diferencia es que con Quitar anuncios cada vídeo es un toque.
El Almacén
Lo que ganas jugando llega al Almacén (el cuarto botón de la pantalla de título) y espera hasta que decidas USARLO. Si el depósito o el reloj de energía ilimitada no pueden recibirlo entero, se queda guardado en lugar de perderse. Cada fuente paga una sola vez, y las partidas antiguas cobran lo que ya habían conseguido.
| Cuándo | Qué | Veces |
|---|---|---|
| Niveles 10, 20, 30, 40 y 50 | +5 de energía | 5 |
| Primer oro (o dev) en un recorrido de Contrarreloj | +3 de energía | 8 |
| Una vitrina completa | 20 min de energía ilimitada | 9 |
| Un sello completado por primera vez | +5 de energía | 13 |
Vitrinas: una por cada uno de los 8 mapas y la de eventos. En total, hasta 114 de energía y 3 horas de energía ilimitada.
La tienda
Se compra con dinero real desde las ventanas de energía y de monedas. Los precios de abajo son los de referencia en euros; cada tienda muestra el suyo en tu país y tu moneda, y las etiquetas de «extra» o «ahorra» se calculan con esos precios.
| Monedas | Precio | Extra | |
|---|---|---|---|
| 600 | 0,99 € | — | |
| 1.350 | 1,99 € | +10 % | |
| 3.700 | 4,99 € | +20 % | Popular |
| 8.000 | 9,99 € | +30 % | |
| 17.000 | 19,99 € | +40 % | |
| 46.500 | 49,99 € | +50 % | Mejor precio |
| Pases | Precio | Ahorro | |
|---|---|---|---|
| 1 h | 0,99 € | — | |
| 2 h | 1,69 € | 10 % | |
| 3 h | 2,49 € | 15 % | Popular |
| 4 h | 2,99 € | 20 % | |
| 5 h | 3,49 € | 25 % | |
| 6 h | 3,99 € | 30 % | Mejor precio |
Quitar anuncios · 6,99 € — Para siempre. Quita todos los anuncios, y cada premio que pedía un vídeo (revivir, recargas, monedas, bono, DOBLAR, partida extra, misiones) pasa a ser un toque, con los mismos límites.
- Las monedas y los pases se pueden volver a comprar; Quitar anuncios es permanente y se puede restaurar con RESTAURAR COMPRAS.
- No se venden aviones ni estelas por dinero, ni XP, ni piezas de sello: el dinero solo compra monedas, energía o quitar anuncios.
Anuncios
- Los vídeos con recompensa son siempre opcionales: los eliges tú en un botón.
- Hay un anuncio entre partidas, pero solo en Infinito y en el Reto diario, como mucho uno cada 10 minutos, nunca a menos de 5 minutos de otro anuncio y nunca nada más abrir el juego. Ver cualquier vídeo con recompensa retrasa el siguiente 5 minutos.
- Nunca hay anuncios entre intentos de Contrarreloj ni entre carreras.
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