Política de privacidad de Paper Drift
Fecha de entrada en vigor: 28 de septiembre de 2026
Paper Drift es un juego concebido ante todo para funcionar sin conexión, con publicidad y compras opcionales dentro de la aplicación en Android e iOS: publicidad opcional con recompensa, un anuncio intersticial entre algunas partidas y, a la venta, paquetes de monedas, pases de energía ilimitada y la eliminación de ese anuncio intersticial. No tiene un sistema de cuentas propio, ni servidor propio, ni ningún servicio de analítica gestionado por el desarrollador. Cuando el jugador ha iniciado sesión en Google Play Juegos (Android), el juego puede publicar puntuaciones en las clasificaciones de ese servicio y conservar una copia de los datos guardados en la cuenta de Google del jugador; en iOS, puede publicar puntuaciones en Game Center y conservar una copia de los datos guardados en el iCloud del jugador, tal como se describe más adelante. El juego principal sigue estando disponible cuando el dispositivo no tiene conexión, cuando no hay ningún anuncio disponible, sin comprar nada y cuando el jugador no ha iniciado sesión en ninguno de los dos servicios.
Información almacenada en el dispositivo
El juego almacena la siguiente información únicamente en su almacenamiento local privado:
- el nombre visible elegido por el jugador;
- los ajustes y las preferencias de accesibilidad;
- las puntuaciones, los récords, los fantasmas, los desbloqueos, los niveles, las misiones, el historial del Reto diario y el resto del progreso de juego;
- una clave de instalación aleatoria que se usa para detectar modificaciones accidentales o poco elaboradas del archivo de guardado;
- en el caso de las compras realizadas en el juego, lo que entregó cada compra (monedas, pases de energía ilimitada, eliminación de anuncios) y la referencia de compra de la tienda, que se conservan para que una compra nunca se entregue dos veces.
Paper Drift no envía el nombre visible, los datos guardados, las puntuaciones, el progreso de las misiones, los fantasmas, las muestras de movimiento ni las entradas de control del juego al desarrollador ni al SDK de publicidad. Las puntuaciones solo se envían a Game Center o a Google Play Juegos, como se describe en «Clasificaciones», y los datos guardados, solo al almacenamiento propio del jugador en Google Play Juegos o en iCloud, como se describe en «Guardado en la nube». El control opcional por inclinación lee el movimiento del dispositivo únicamente para dirigir el avión; las muestras de movimiento no se almacenan ni se transmiten. La respuesta háptica utiliza el vibrador del dispositivo y no recopila información.
El jugador puede copiar una versión legible de sus datos guardados desde Ajustes > Datos > Copiar datos guardados. Esa acción coloca los datos en el portapapeles del sistema a petición del jugador.
COMPARTIR, en la pantalla de resultados, dibuja una imagen de esa partida (puntuación, profundidad o tiempo, el avión con el que vuela el jugador) y abre el menú para compartir del propio dispositivo con esa imagen y un mensaje breve que contiene los enlaces a las tiendas. No se envía nada a menos que el jugador elija una aplicación en ese menú, y en ese caso solo llega a donde el jugador lo envíe; el propio juego no sube nada. Si no hay ningún menú para compartir disponible, el mensaje se copia en el portapapeles. La imagen se guarda en la caché privada de la aplicación. El jugador puede eliminar todos los datos del juego con Ajustes > Datos > Borrar todo el progreso o desinstalando la aplicación.
Clasificaciones (Game Center y Google Play Juegos)
Cuando el jugador ha iniciado sesión en Game Center en iOS o en Google Play Juegos en Android, Paper Drift publica en las clasificaciones de ese servicio: la puntuación de cada partida terminada de Infinito y del Reto diario, y el tiempo de cada recorrido terminado de Contrarreloj. En Android, cada puntuación lleva una etiqueta breve que contiene la semilla aleatoria de la partida y una huella de sus entradas de dirección, para que se pueda comprobar si la puntuación ha sido manipulada; no contiene información personal. Las partidas jugadas en Modo lento no se publican.
El juego inicia sesión mediante el sistema de inicio de sesión propio de Apple o de Google, que muestra el sistema operativo, y no almacena la identidad del jugador en Game Center ni en Play Juegos. Las puntuaciones aparecen en las clasificaciones con el perfil de Game Center o de Play Juegos del jugador, y las gestiona Apple conforme a la política de privacidad de Game Center y de Apple o Google conforme a la política de privacidad de Google. Un jugador que no inicia sesión, o que cierra la sesión en los ajustes de Game Center del dispositivo o en la aplicación Google Play Juegos, no publica nada.
Guardado en la nube (Google Play Juegos e iCloud)
Para que el progreso acompañe al jugador a un teléfono nuevo, Paper Drift conserva una copia de los datos guardados en el almacenamiento en la nube propio del jugador: Partidas guardadas de Google Play Juegos en Android, mientras el jugador tenga la sesión iniciada en Google Play Juegos, y el almacenamiento clave-valor de iCloud en iOS, mientras el dispositivo tenga la sesión iniciada en iCloud. La copia contiene el progreso de juego indicado más arriba —incluidos el nombre visible que eligió el jugador y las referencias de compra que se conservan de las compras entregadas—, además del nombre del modelo del teléfono que la escribió, para que el juego pueda mostrar de dónde procede una copia. Los ajustes, las preferencias de accesibilidad y la clave de instalación nunca se suben.
La copia la almacena Google conforme a la política de privacidad de Google o Apple conforme a la política de privacidad de Apple, en la propia cuenta del jugador. El desarrollador no gestiona ningún servidor y no puede leerla. Un jugador que no ha iniciado sesión conserva sus datos guardados únicamente en el dispositivo. Para eliminar la copia en la nube, el jugador puede borrar los datos de Paper Drift desde los ajustes de la aplicación Google Play Juegos, o eliminar los datos de la aplicación en el apartado de almacenamiento de iCloud de los ajustes del dispositivo; desinstalar la aplicación no la elimina. Preguntas o ayuda para eliminarla: véase «Contacto».
Publicidad y datos de red
Un jugador puede optar por ver un anuncio con recompensa de Google AdMob para cambiar una misión diaria una vez más, para revivir en una partida de Infinito (hasta tres veces por partida) o para recargar el medidor de energía. Esos anuncios son opcionales: cerrar uno antes de obtener su recompensa, no tener conexión o que no haya ningún anuncio disponible no impide seguir usando el juego con normalidad.
Paper Drift también muestra un anuncio intersticial de Google AdMob cuando ha terminado una partida, como máximo una vez cada diez minutos y nunca a menos de cinco minutos de cualquier otro anuncio a pantalla completa. Nunca se muestra durante el juego ni antes del botón Reintentar, y no se le niega nada del juego a un jugador que lo cierre. Paper Drift no utiliza anuncios de banner ni anuncios de apertura de aplicación.
El SDK de Google Mobile Ads recopila y comparte automáticamente información con fines de publicidad, analítica y prevención del fraude. Según la documentación de Google, esta información incluye la dirección IP del dispositivo (que puede servir para estimar la ubicación general), las interacciones con la aplicación y con los anuncios, como aperturas de la aplicación, toques y visualizaciones de vídeos, información de diagnóstico y de rendimiento del SDK, e identificadores del dispositivo o de la cuenta, como los identificadores de publicidad cuando están disponibles. Google afirma que estos datos se cifran en tránsito. Véanse la divulgación de datos de Mobile Ads para Android, la guía de divulgación de datos para iOS y la política de privacidad vigentes de Google.
Las versiones para móviles usan la User Messaging Platform de Google para solicitar la información de consentimiento actual y mostrar un mensaje de privacidad, cuando sea obligatorio, antes de cargar anuncios. Los anuncios disponibles pueden estar personalizados o limitados en función del consentimiento del jugador, los ajustes del dispositivo, la región y la configuración de AdMob del editor. El editor debe ofrecer una forma de volver a abrir las opciones de privacidad obligatorias y mantener la declaración de Seguridad de los datos de la tienda en consonancia con la configuración exacta del SDK antes del lanzamiento.
Las misiones diarias usan el reloj UTC del dispositivo. La tabla propia de la pantalla Diario es una tabla de práctica: los demás nombres y puntuaciones que aparecen en ella se simulan en el dispositivo, y la pantalla así lo indica. Las puntuaciones reales del Reto diario solo existen en la clasificación de Game Center o de Google Play Juegos descrita más arriba.
Compras dentro de la aplicación
Paper Drift vende paquetes de monedas opcionales, pases de energía ilimitada de una hora y la eliminación del anuncio que se muestra entre partidas. Todas las compras se realizan a través de Google Play en Android o del App Store en iOS, mediante la pantalla de compra propia de esa tienda: los datos de pago, la cuenta que paga, los recibos, los reembolsos y los controles parentales de compra los gestionan íntegramente Google o Apple conforme a sus propias políticas de privacidad (Google, Apple). El juego solicita a la tienda los precios de los productos, abre su pantalla de compra y recibe únicamente una referencia de compra de lo que se ha comprado. Esa referencia se almacena en los datos guardados locales, tal como se describe más arriba, y no se envía al desarrollador ni a nadie más. Eliminar los anuncios quita todos los anuncios, incluidos los vídeos opcionales con recompensa: sus recompensas se conceden entonces sin anuncio, y el SDK de publicidad no llega a iniciarse.
Menores
El editor debe seleccionar y configurar el público objetivo antes de activar los anuncios de producción. Si se incluye a menores, la cuenta de AdMob, el mensaje de consentimiento, los indicadores de solicitud, las declaraciones en las tiendas y el contenido de los anuncios deben configurarse conforme a las normas aplicables al contenido dirigido a menores y a familias. Los anuncios de producción permanecen desactivados en el código fuente hasta que esa decisión se haya completado.
Cambios
Esta política y la declaración de Seguridad de los datos de la tienda se revisarán cada vez que cambien el SDK de publicidad, la configuración del consentimiento, los socios de mediación u otros servicios de red.
Contacto
Preguntas sobre esta política o sobre los datos que describe: hola@snowcode.app
Esta es una traducción de la versión en inglés. Si hubiera alguna diferencia, prevalece la versión en inglés.